1.Имя/Фамилия
Акасуна но Юмиру
2.Возраст/Селение:
17 лет/ Сунагакуре но Сато, после Убежище акацки
3.Внешний вид:
Юмиру не очень высокая девушка. Когда она в плохом настроении она выглядит намного старше своего возраста. Когда же в хорошем, то младше. Тело девушки изящно и в общем-то при первом взгляде на неё, ни каждый догадается, что она - ниндзя. Тонкая талия, не очень большая грудь, стройные бёдра - всему этому придаёт ещё большее изящество светло белый цвет кожи. Так же Юмиру имеет длинные ногти, они накрашенны ярким красным лаком. У девушки длинные серебристые волосы, которые иногда, будто сами по себе начинают завиваться в кудряшки. Она сама понять не может, почему и в зависимости от чего это происходит. У девушки большие глаза с багровым отливом. На языке присутствует пирсинг. Одета девушка в короткие, черные шорты с белым ремнем,черный топ с вырезом на спине и не глубоким вырезом на груди, сверху надета темно-синяя кофта, которая оголяет живот. Иногда одевает кожаные, чёрные перчатки без пальцев на руках или же бывает носит короткое платье или тунику. Сумочку с кунаями, сюрикенами, несколькими свитками и другой мелочью носит на правой ноге, а сумку для длительных миссий (там обычно лежит немного еды и лекарств) крепит на поясе или вешает через плечо с помощью лямки.
4.Характер:
Личность Юмиру далеко не простая. С разными людьми она может разговаривать или относиться к ним по-разному. Очень дерзкая и настойчивая, всегда держится на своём, довольно упрямая, но целеустремлённая и трудолюбивая, всегда независима. Нельзя сказать, что она добра или зла, потому что её душа как закрытая книга. Очень смелая, ненавидит проигрывать. На жизнь смотрит с улыбкой и позитивом. Не стремится быть всегда в центре внимания, наоборот, отстраняется от людей, считая их бездушными существами, которые думают только о себе. Но не обо всех людях у Юм такое представление, скорее всего, она просто не встречала ещё настоящих друзей. Если девушке поручили задание, то на нём она будет вести себя серьёзнее и ответственнее. Никогда ни кому ничего не доказывает, не выражает ярко свои желания, просто не считая это нужным.
5.Биография:
Родилась Юмиру в Сунагакуре но Сато, в семье состоящей только из нее и матери-медика. С самого детства у Юм проявлялись способности к управлению марионетками, что очень пугало мать девочки. Первой куклой юной марионеточницы стала Тора, "сотворенная" ею же из дерева, кукла не представляла ни какой опасности, так как была сделанна еще совсем маленькой девочкой, смотрящей на мир через "розовые очки". Пришло время идти в академию ниндзя, Акасуна всегда была молчаливой и скромной девочкой из-за чего другие дети попросту сторонились ее. В академии Юмиру училась хорошо, нельзя было сказать что она отличница, но и отстающей не назовешь. В отличии от других детей, юная особа не была любительницей гулять на улице, вместо этого она часто заходила в госпиталь деревни, чтобы помогать больным. Там она ухаживала за ними, помогала в выздоровлении. Ее дом был неподалеку от госпиталя. Именно в больнице она научилась быть ответственной, радоваться жизни и не смотреть в прошлое, а жить сегодняшним днем. Закончив школу и получив протектор с символом деревни, как знак об аттестате, пришло время для "разбивания" на команды. Юмиру попала в команду, в которой были Шито Аташи и Матсуцу Окато, которого девушка немного не долюбливала, но раз он был с ними в команде, приходилось терпеть его высокомерие. По ее мнению, у них был самый лучший сэнсей - Киадо Инамико. Девочку очень радовало то, что их сенсеем не был мужчина, потому что и так в команде двое парней, а если б еще и сенсеем был бы парень. Конечно Инамико-сама была весьма строга с ними, но такая строгость пошла девушке на пользу, выработав в ней дисплинированность, коей до академии и до формирования команды Юм не отличалась. Наконец, пришло время для сдачи экзаменов на чуунина: Юми оказалась единственной из своей группы кто достигнул финальной части, Первую, письменную, часть экзамена группа преодолела без особых усилий. Во время второго этапа в Лесу Смерти, Матсуцу и Шито сразились за свитки, в конце концов получив их. Далее они выяснили что финальным схваткам будет предшевствовать предварительные бои "один на один" (чтобы сократить слишком большое кол-во прошедших испытание Лесом Смерти). Оппонентом Акасуны стал Матсуцу, парень знал все слабости куноичи и мог бы без труда ее победить, если бы не ее способности к боевой медицине, а главное управление боевыми марионетками, парень проиграл... На последнем этапе девушке пришлось сразиться с довольно сильным соперником шиноби из Конохи, но и тут куноичи смогла вывертеться и выйграть бой, отделавшись всего парой царапин. На свое пятнадцатилетие Юмиру получила особенный подарочек... Юм не только узнала о том кто ее отец, но и заодно успела увидеться с ним на одной из миссий... Девочка покорила отца, своими способностями к управлению куклами, после чего получила предложение уйти из деревни и стать его ученицей... И вот уже на протекторе появилась черта, пересекающая знак деревни, прошло пять лет с тех пор как Юми покинула Сунагакуре но Сато и стала ученицей своего отца. За эти годы она очень сильно преуспела в создании боевых марионеток, а так же заполучила двух новых...сделанных из людей, своей новой техникой.
6.Оружие:
боевые марионетки
7.Техники:
Стандартные техники:
Kawarimi no Jutsu-Техника подмены.Быстрая замена своего тела на животное или предмет.
Henge no Jutsu-Превращение в другого человека, а можно и не в человека.
Kinobori no Waza-Суть заключается в умении концентрировать чакру в обпределенных областях тела. Если например сконцентрировать ее в ногах, то можно спокойно ходить по деревьям, стенам, прикреплять к телу предметы и т.п
Kage Shuriken no Jutsu-Сюрикен в тени сюрикена.
Akusesu-Противник опутывается металлическими нитями, которые лишают его возможности двигаться без риска быть разрезанным.
Navanuke-Побег из верёвки - техника, позволяющая шиноби сбежать, если его связали простой верёвкой.
Bunshin-Создание одного (или нескольких) нематериальных клонов.
Kai-Снятие,рассеивание простеньких иллюзий.
Личные техники Юмиру:
Kugutsu no Jutsu - Кукольная техника.
Тора - боевая марионетка Юми. Изображена ввиде взрослой женщины в маске.Так как в её создании никто не помогал и кукла много раз была переделана, марионетка получилась довольно разностороняя. В теле куклы находится много скрытого оружия. В её арсенале:сюрикены вылетающие из рук,острые ножи прикреплённые внутри рук,которые используются при отсоединении частей тела от основания. Способность стрелять из головы бомбами и кунаями. Так же у Торы есть лезвие выдвигающееся из рук,похожее на лезвие циркулярной пилы. У Торы крепкая хватка,выбраться из объятий может только опытный и сильный шиноби. Юмиру носит марионетку на спине завернутую в банджах, так же девушка может меняться с ней местами(замена тела на марионетку).Так же марионетка сделана из очень прочного дерева и водонепроницаемого,что позволяет прятатся внутри марионетки при некоторых атаках(кроме масштабных), внутри же может поместится человек размером чуть больше Юмиру. Скрытое оружее пропитано парализующим веществом,но оно имеет довольно-таки временный эффект.
Чакра но Тате – техника ниндзютсу, используемая марионеточными мастерами. Создается щит из чакры в форме диска, который образуется от марионеточных рук. Эта чакра может блокировать много смертельных нападений, но некоторые нападения, типа Сатетсу, могут согнуть марионеточное соединение и оно станет бесполезным оружием.
Чакра но Месу - специальная техника ниндзютсу, используемая ниндзя-медиками. После формирования необходимых ручных печатей, ниндзя сосредотачивает чакру в руках. Когда руки достигают тела, они могут расширить чакру на внутренние органы, чтобы произвести их восстановление, не нанося вред поверхности кожи. Эта техника может использоваться в сражении, но из-за ее характера, прекрасная точность, требуемая в момент атаки, невыполнима. Повреждение все же может быть, но техника должна использоваться только в сражении.
Хитокугутсу – техника, которой Сасори обучил Юмиру, техника позволяющая создавать марионеток, которые могли вырабатывать и использовать чакру. Сасори добивался этого переделывая живых людей в марионеток. Эти марионетки создают такую же чакру как и при жизни, если ниндзя был высокого уровня, то марионетка сохраняет еще и его способности, даже если тело не сохранило своих изначальных характерных черт. Таким образом Сасори мог использовать все те техники, которыми обладали его марионетки при жизни.
Шосен - техника излечения. Юмиру, тратя огромное количество чакры, пропускает ее через руку и способна залечить легкие раны. Чакру она пускает голубого цвета.
Bunraku no Yumiru- это техника Ниндзюцу, От умений мастера зависит количество марионеток, которыми он сможет управлять одновременно. Обычный кукольник, такой как Чие, контролирует 10 нитей чакры и 10 марионеток, что позволяет ему фокусировать все свое внимание на действиях кукол. Юм же как и Чие контролирует 10 марионеток. 10 марионеток в черных плащах, эти куклы представляют собой бывших врагов Акасуны, которых она переделала в hitokugutsu марионеток, все из которых используют тоже оружие, что и при жизни.
Техники марионетки №1-Кумо:
Доттон • Ретсудо Теншу – техника требующая элемента Земли. Эта техника позволяет контролировать камни. После сложения необходимых печатей ниндзя опускают руку на землю тем самым вызывая легкое землетрясение. Также имеют возможность двигать окружающие камни.
Doton: doryuu jouheki - создание огромной стены из земли. размер стены зависит от вложеной чакры.
Doton: retsudo tenshou - камни начинают двигаться и сталкиваются друг с другам замуровывая противника
Doton Doryou Dango - создаёться грязевая (земляная) полусфера, которая накрывает противника сверху. Выбраться оттуда крайне сложно, но можно.
Tsuchi Shouaku no jutsu - Контроль почвы: пользователь может контролировать почву на поле боя. Делая её мягче или твёрже удержание противника под землёй.
Doton Ishi no Yari - используеться после Tsuchi Shouaku no jutsu. Благодаря контролю земли, полученному при Tsuchi Shouaku no jutsu, пользователь может создавать острые копья, которые выставляються из земли. Они могу просто преграждать путь противнику, либо появляться под ним и сильно ранить.
8.Связь с Вами:
360762837
9.Ваш опыт на Ролевых\Читали правила?:
Ключ: Иж разбежался, опыт около года
10.Кто ваши родители:
Акасуна но Сасори х.Х